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美国AR企业 Avegant 研发0.7cc LCoS 光引擎,高PPD突破AR眼镜视觉壁垒

2026-02-03

Avegant 是一家风投背景的科技企业,正研发新一代显示技术推动增强现实(AR)落地应用,重塑人们娱乐、学习、工作及人际互动的方式。目前,Avegant 正与多家波导制造商展开合作,推广其自研的非偏振分光(non-PBS)硅基液晶(LCoS)技术。集邦咨询(TrendForce)近期专访了 Avegant 首席执行官兼创始人 Edward Tang,其分享了关于硅基发光二极管(LEDoS)与硅基液晶(LCoS)光引擎的市场竞争格局,以及企业最新技术进展的深度见解。


图| Edward Tang

LCoS 与 LEDoS 技术对比

谈及 LEDoS 技术时,Edward Tang 指出了行业内的一个普遍误区:尽管 LCoS 常因体积偏大被认为难以适配主流 AR 眼镜,但 LEDoS 的系统级体积实际远超多数人的预期。他解释道,LEDoS 技术需进行亮度均匀性校正、散热处理,还需调整光引擎角度以抑制重影问题 —— 这些环节都会增加整体体积。

此外,Edward Tang 提到,下游合作伙伴普遍期望下一代产品的视场角(FoV)能突破 30°,而提升视觉沉浸感的核心关键,便是每度像素数(PPD)这一指标。目前行业内的理想达标门槛为 40PPD,但他认为 LEDoS 技术很难实现这一目标:因为当像素尺寸微缩时,其外量子效率(EQE)会出现急剧下降。

因此 Edward Tang 强调,LCoS 仍是高性能 AR 眼镜的更可行解决方案,能提供 LEDoS 当前难以企及的高分辨率与技术成熟度。


图|JBD Hummingbird Ⅰ 实际量产需求


图|Micro LED 尺寸越小,外量子效率(EQE)越低

偏振分光型与非偏振分光型 LCoS 技术对比

Edward Tang 表示,受固有结构限制,Avegant 在其 LCoS 光引擎设计中摒弃了传统的偏振分光器(PBS)。他指出,偏振分光器存在体积大、重量高、成本昂贵的问题,且生产良率偏低,其棱镜结构还易导致光效损耗。

作为业内首家实现 LCoS 光引擎量产并移除偏振分光器的企业,Avegant 借此实现了更优的光效表现与成本控制。这一创新技术,也是其将光引擎模组体积从 1.4 立方厘米大幅缩减至 0.7 立方厘米的核心原因。

图|传统 LCoS 架构(左)与 Avegant LCoS 架构(右)

全新产品 AG30-L3

Edward Tang 公布了旗下新款 AG30-L3 型 LCoS 光引擎的详细参数。该产品模组体积仅 0.7 立方厘米,可实现 30° 视场角与 800×800 分辨率,PPD(每度像素数)达 38,表现亮眼;同时配备 2.1 毫米 ×2.1 毫米的出瞳尺寸,像素尺寸精细至 3 微米。

Tang 进一步解释,相较于 LEDoS 技术,LCoS 的光展量更低,这一特性使其可实现更小的出瞳尺寸,能最大程度减少光引擎向波导耦合光线时的光损耗。凭借这一优势,Avegant 成功将出瞳尺寸从 2.4 毫米 ×2.4 毫米缩减至 2.1 毫米 ×2.1 毫米。

此外,Avegant 为该新品优化了产品架构,采用侧投式设计。这一设计无需在镜腿处设置体积庞大的光引擎腔室,让搭载该光引擎的 AR 眼镜外形与普通眼镜别无二致。


图|小出瞳优势:2.1 毫米出瞳可实现波导厚度薄至 0.3 毫米,且光耦合效率保持高位

图|斜向出光可抑制波导光晕,且消除光引擎凸起

总结

Avegant 始终致力于技术的持续优化,正积极对标行业竞品,不断突破 LCoS 技术的性能极限。凭借兼具紧凑体积与高 PPD 的光引擎产品,该企业已具备推动下一代 AR 眼镜发展的核心实力,也印证了 AR 眼镜的性能提升,无需以牺牲外观设计与佩戴舒适度为代价。

资讯来源:LEDinside

资讯作者:Author: Estelle / TrendForce

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